嘿,小伙伴们!今天我们来玩点更带劲的,教你们用AE制作一个随着音乐节拍开端的动画!学会了这个,保证让你的作品动感统统,嗨翻全场!话未几说,我们这就开整!
一、新建合成,导入音频
开端呢,掀开你的AE,新建一个合成,尺寸啥的阐述你我方的需求来建树。然后,别忘了导入你念念用的音频文献哦!这但是我们动画的节拍群众!
二、分析音频,找到节拍点
接下来呢,我们得仔细听听这段音频,找到那些让东谈主心跳加快的节拍点。你不错把音频拖到时代轴上,然后开启波形走漏,这么你就能明晰地看到音频的波动情况了。找到那些波峰波谷,它们经常便是我们要找的节拍点!
三、新建空对象,行为动画适度器
找到节拍点后,我们得建个空对象来行为动画的适度器。为啥选空对象呢?因为它轻量级啊,不会给我们的合成增多尽头的使命。并且,它还能苟简地适度其他图层的动画,就像个训导官相同!
四、给空对象加要害帧,奉陪节拍
当今,我们得给空对象加点要害帧,让它奉陪音频的节拍开端。在时代轴上,把时代指针拖到第一个节拍点的位置,然后给空对象的“位置”属性打个要害帧。接着,把时代指针拖到下一个节拍点的位置,稍稍出动下空对象的位置,再打一个要害帧。就这么,一个接一个,直到你把所有这个词的节拍点王人标志完!
这里有个小手段哈,你不错按住“F9”键,快速给现时属性添加要害帧,省时又省力!
五、关联文本图层,让笔墨开端起来
空对象的要害帧加好了,接下来我们得让笔墨随着它沿途开端。新建一个文本图层,打上你念念展示的笔墨。然后,按住“Alt”键(Mac上是“Option”键),把文本图层的“位置”属性把握的小秒表点亮,玩ag百家乐技巧再用鼠标把文本图层的位置属性拖到空对象的位置属性上,这么它们就关联起来了!
当今,当你播放动画时,笔墨就会随着空对象沿途,按照音频的节拍开端了!是不是很酷?
六、加点变形恶果,让动画更酷炫
光有开端还不够哦,我们还不错给笔墨加点变形恶果,让它看起来更酷炫!在文本图层上右键,选拔“恶果”->“歪曲”->“波形变形”。然后,你不错调换波形的“频率”、“振幅”等参数,让笔墨在开端的经由中发生敬爱的变形。
这里有个留苦衷项哈,变形别太夸张了,否则看着容易头晕。得阐述音乐的节拍和整躯壳调来适合调换。
七、调换动画弧线,让开端更当然
当今我们的动画依然有点步地了,但是可能看起来还有点生硬。这时候呢,我们得调换一下动画弧线,让开端更当然。在时代轴上选中要害帧,然后右键选拔“要害帧援救”->“易于过渡”简略“RVO2 缓动”,这么要害帧之间就会有一个平滑的过渡恶果了。
你还不错手动调换要害帧之间的切线,来更正动画的加快度和降速率,让开端更适当音乐的节拍。这里得靠点嗅觉哈,多试试不同的组合,找到最适当你的恶果!
八、添加配景元素,营造氛围
王人弄好了之后呢,我们还不错给动画加点配景元素来营造氛围。你不错在合成里新建一个固态层简略导入个配景图片啥的。然后呢,你不错给配景加点“发光”、“拖沓”简略“粒子”恶果啥的,让通盘画面看起来更有动感。
不外呢,配景别太拉风了哈,得确保笔墨如故画面的主角。就像你看演唱会相同,固然舞台灯光很炫,但你最护理的如故歌抄本人!
九、预览和导出
临了呢,我们预览一下动画恶果,望望有啥需要调换的场地没。没啥问题的话呢,就不错导出了。导出的时候呢,铭刻选拔合适的依次和差异率啥的哦!还有哈,别忘了勾选“使用最高质地渲染”选项,这么导出的动画恶果才会更好!
好啦!今天的音乐节拍开端动画教程就到这里啦!小伙伴们学会了吗?学会了的话呢,连忙去试试吧!保证让你的作品动感统统,嗨翻全场!不外要防范哈,别糟蹋这些恶果哦!得阐述作品的需要来合理使用才行!
对了!若是你们在作念动画的经由中遭受了啥问题呢?不错随时来找我哈!我们不错沿途疏浚疏浚!下次见啦!铭刻带上你们的炫酷作品哦!
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