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百家乐AG Valve差点错失《半条命》:曾有计划用横暴作出谈!

点击次数:73 发布日期:2025-02-16 14:44

在游戏界,论及最具影响力的出谈作,鲜有能与 Valve 的《半条命》同日而言。虽然,如今这家公司可能更多以 Steam 平台、MOBA 游戏等而驰名。

但初代《半条命》凭借其乐而忘返的叙事和游戏性(以及催生了《反恐精英》),成为了自《》发布以来 FPS 类型中最具爆炸性的作品。然则,令东谈主出东谈主料思的是,Valve 曾一度有计划用另一款游戏行为其恢弘亮相之作。

Valve 的前首席营销官 Monica Harrington 在 2025 年游戏确立者大会(GDC)谈话会上潜入了这一音尘。

Harrington 回忆说,在招募团队制作《半条命》时,使命室在群众范围内搜寻确立者,并劝服他们搬到西雅图。然则,还有一个组建团队的思法最终未能收尾。

据 Harrington 潜入,率先的思法是先制作一款他们称之为“B 级作品”的游戏,ag百家乐接口多少钱赶在《半条命》之前发布,以此来匡助 Valve 组建更大的团队。Harrington 说谈:“率先的思法是作念一个他们所谓的 B 级作品。这原来仅仅一款横暴的游戏,办法是通过这款游戏确实立来延伸团队。”

然则,Harrington 本东谈主最终否决了这个思法。她默示:“我告诉他们,我率领他们进行了买卖分析,我说这根柢行欠亨。要是你们那样作念,公司将会失败。”她随后补充谈:“从一启动,咱们就说你们必须负重致远,它必须过问前十名。我告诉 Gabe,我以为《半条命》着实生效的独一措施是它被评为年度游戏。”Harrington 并未潜入这款潜在的“横暴”游戏具体是什么,但这无疑为咱们呈现了一个有趣的“要是那时那样作念了会若何?”的场景。

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